ثانية واحدة · ثانية واحدةالفصل 1 · الفيلم متاحON AIR الحلقة 1 · الأربعاء 4 نوفمبرغرفة الحرب مباشرةالبث بعد --ذكّرني ←
LOJ XLAB Lands of Jail Experience Lab
اللغة: الإنجليزية. العربية قريبًا. انضم مجانًا
المكتبة

معدّات الأبطال من المستوى 100 إلى 200 في Lands of Jail: Bolts وMagnets وPotential Coils

كمية Bolts وMagnets وPotential Coils لكل درجة من معدّات الأبطال في Lands of Jail من المستوى 100 إلى 200، من Legendary T1 إلى Exotic T3.

مرجع أساسيمُختبَرآخر تحقق
ترفيع Hero Equipment من Exotic T2 إلى T3 داخل اللعبة، مع مواده الثلاث

باختصار: من المستوى 100، كل 20 مستوى يأتي ترفيع (Promotion): الـ Bolts تدفع ثمن المستويات، والـ Magnets وPotential Coils تدفع ثمن كسر الحاجز. والـ Coils هي الأندر.

1.067MBolts لقطعة واحدة من المستوى 100 إلى 200
6,600Magnets للترفيعات الخمسة
300Potential Coils: 20، 40، 60، 80، 100
قاعدة كسر الحاجز

كل 20 مستوى تتوقف القطعة حتى تدفع Magnets وPotential Coils.

الـ Bolts توصلك إلى الحاجز → Magnets + Coils تفتحه → الدرجة التالية

التكلفة لكل درجة Lv 100–200

الانتقال بين الدرجاتالمستوياتBoltsMagnetsPotential Coils
Legendary T1 → Legendary T2100–120117K60020
Legendary T2 → Exotic120–140157K1,00040
Exotic → Exotic T1140–160197K1,00060
Exotic T1 → Exotic T2160–180258K2,00080
Exotic T2 → Exotic T3180–200338.2K2,000100
المجموع100–2001,067.2K6,600300

خطتك

  • احسب الـ Coils أولًا. كل ترفيع يحتاج 20 Coil أكثر من الذي قبله. الـ Coils هي التي تحدد متى يمكنك الترفيع.
  • الـ Magnets تتضاعف عند Exotic T1. من 160 يحتاج الترفيع 2,000 Magnets بدلًا من 1,000.
  • قطعة واحدة في كل مرة. هذه المجاميع لكل قطعة معدّات. أنهِ أولًا القطعة التي يرتديها بطلك الأساسي.

داخل اللعبة: Hero Equipment

مُلاحَظ في اللعبة · لقطات شاشة من MIRÖX، S216، 7 أكتوبر 2026

باختصار: الترفيع من Exotic T2 إلى T3 يطلب بالضبط 2,000 Magnets و100 Potential Coils، تمامًا كما في جدولنا.

2,000 · 100Magnets + Potential Coils من Exotic T2 → T3، كما في جدولنا
15KBolts لمستوى واحد عند Lv.180 → 181
كيف تقرأ المربع

ثلاثة أرقام على كل قطعة: الدرجة، ومستوى المعدّة، ومستوى الـ Reformation.

T2 = درجة الجودة (Exotic T2) · +180 = مستوى المعدّة، ويُرفع بالـ Bolts · Lv.15 = مستوى Mastery Reformation

المواد الثلاث

  • Equipment EXP (Bolts): لكل مستوى. المصادر: Arrest Operation وIntelligence Tasks وUltimate Trial وVIP Shop والحزم.
  • Magnet: للترفيع كل 20 مستوى، ولـ Mastery Reformation. المصادر: Arena Shop وHero Equipment Pack وTailored Equipment Pack.
  • Potential Coil: للترفيع إلى Legendary T2 وما فوقها. المصادر: Arena Shop وHero Equipment Potential Pack.

خطّط للـ Magnets على صفحتين. نفس الـ Magnet يُستخدم للترفيعات هنا وفي Mastery Reformation: ترفيع واحد من Exotic T2 → T3 يستهلك 2,000، والـ Reformation تستهلك من 200 إلى 2,000 لكل مستوى بدءًا من المستوى 10.

  • المصدر: شاشتا Equipment Upgrade وPromotion، لقطات شاشة من MIRÖX (S216، 7 أكتوبر 2026).
  • يؤكد جدول التكاليف لدينا: صف الترفيع 180 → 200، بالمادتين كلتيهما.
  • لم يُقَس بعد: سعر الـ Bolts لكل مستوى. مستوى واحد يكلّف 15K وخمسة مستويات تكلّف 77K، أي أن السعر يرتفع داخل كل نطاق.

بيانات اللعبة © Singapore Just Game Technology. موقع LOJ XLab غير تابع للناشر.

أعاد LOJ XLab كتابة أرقام اللعبة ونسبها إلى أصحابها. تبقى الجداول والرسومات الأصلية ملكًا لصانعيها. هل هذا عملك؟ أخبرنا عبر نموذج المساهمة وسنحدّثه أو نزيله.