ثانية واحدة · ثانية واحدةالفصل 1 · الفيلم متاحON AIR الحلقة 1 · الأربعاء 4 نوفمبرغرفة الحرب مباشرةالبث بعد --ذكّرني ←
LOJ XLAB Lands of Jail Experience Lab
اللغة: الإنجليزية. العربية قريبًا. انضم مجانًا
المكتبة

تكلفة Equipment Reformation في Lands of Jail: Gears وMagnets للمستويات 1–20

كمية Gears وMagnets المطلوبة لكل مستوى من Equipment Reformation في Lands of Jail من 1 إلى 20، مع المجاميع والمستوى الذي تبدأ عنده Magnets.

مرجع أساسيمُختبَرآخر تحقق
Mastery Reformation على Dawnwatch Boots داخل اللعبة، مع Precision Gear وMagnets

باختصار: المستويات 1–9 تكلّف مادة واحدة فقط. ومن المستوى 10 تنضم مادة ثانية، وتنمو أسرع بعشر مرات. خزّنها قبل أن تتجاوز 10.

4,260Gears للمستويات 1 إلى 20، كما نُشرت
11,220Magnets للمستويات 10 إلى 20، كما نُشرت
المستوى 10حيث تبدأ Magnets
حاجز المستوى 10

حتى 9، الـ Reformation رخيصة. ومن 10، الـ Magnets هي التي تحدد سرعتك.

صِل إلى 9 → خزّن Magnets → ثم ادفع نحو 10+

المواد لكل مستوى المستويات 1–20

المستوىGearsMagnets
120–
240–
360–
480–
5100–
6120–
7140–
8160–
9180–
10200220
11220200
12240400
13260600
14280800
153001,000
163201,200
173601,400
183801,600
194001,800
204002,000
المجموع4,26011,220

ملاحظة للتحقق: كما نُشر، يُظهر المستوى 10 عدد 220 Magnets والمستوى 11 عدد 200؛ وتقفز Gears من 320 إلى 360 عند المستوى 17 وتبقى 400 للمستويين 19 و20. نعرض الأرقام كما نُشرت تمامًا وسنحدّثها بعد التحقق داخل اللعبة.

خطتك

  • تقدّم بسهولة حتى 9. المستويات 1–9 تحتاج 900 Gears إجمالًا.
  • خزّن Magnets قبل 10. المستويات 10–20 تحتاج 11,220 Magnets، أي نحو 1,000 لكل مستوى.
  • أرسل لنا لقطة شاشتك. إذا بدت لك تكلفة المستوى 10 أو 17 أو 19 مختلفة، فلقطة شاشة تفيد الجميع.

داخل اللعبة: Mastery Reformation

مُلاحَظ في اللعبة · لقطات شاشة من MIRÖX، S216، 7 أكتوبر 2026

باختصار: تسمّيها اللعبة Mastery Reformation، والمادتان هما Precision Gear و Magnets. تكلفة المستوى 16 تطابق جدولنا تمامًا.

320 · 1,200Precision Gear + Magnets للمستوى Lv.15 → 16، كما في جدولنا
Lv.15الرقم على المربع هو مستوى الـ Reformation

صفوف لم نطابقها بعد

المستوىكما نُشرلماذا نشير إليهمُلاحَظ في اللعبة
10 → 11Magnets 220، ثم 200ينخفض، بينما ترتفع كل خطوة أخرى
17Gear 360يتخطى 340؛ والنمط +20
19 → 20Gear 400، 400نفس الرقم مرتين؛ والنمط يقول 420

إذا تجاوزت أحد هذه المستويات في الـ Reformation، فلقطة شاشة للتكلفة تحسم الأمر.

المادتان

  • Precision Gear: لكل مستوى؛ وتُستخدم لإعادة تشكيل معدّات Legendary. المصادر: Ultimate Trial وBlack Market Merchant وEquipment Reformation Pack وTailored Equipment Pack.
  • Magnet: من المستوى 10، وأيضًا لترفيع (Promotion) معدّات الأبطال. المصادر: Arena Shop وHero Equipment Pack وTailored Equipment Pack.

الـ Magnets تحدد سرعتك. من المستوى 12، يحتاج كل مستوى Magnets أكثر من Precision Gear، والترفيعات تستهلك Magnets أيضًا.

  • المصدر: شاشة Mastery Reformation على Dawnwatch Boots (Exotic T2)، لقطة شاشة من MIRÖX (S216، 7 أكتوبر 2026).
  • يؤكد جدول التكاليف لدينا: صف المستوى 16، بالمادتين كلتيهما.
  • لم يُقَس بعد: الصفوف المُعلَّمة أعلاه. تبقى كما نُشرت حتى نراها داخل اللعبة.

بيانات اللعبة © Singapore Just Game Technology. موقع LOJ XLab غير تابع للناشر.

أعاد LOJ XLab كتابة أرقام اللعبة ونسبها إلى أصحابها. تبقى الجداول والرسومات الأصلية ملكًا لصانعيها. هل هذا عملك؟ أخبرنا عبر نموذج المساهمة وسنحدّثه أو نزيله.